TERA EU - Q&A avec Anna et Nidhrym de Frogster

 
<@Anna-FOG> Hop, bienvenue à Nidhrym alias Pierre qui m'accompagnera pour cette séance de questions ce soir.
Avant que nous commençions, j'aimerais vous expliquer comment cette séance de questions/réponses va se dérouler.
Le principe est simple: le canal va passer en mode libre quelques secondes, vous aurez le temps de poser votre question, et nous répondrons individuellement dans la mesure du possible.
Merci d'éviter les commentaires inutiles par lisibilité, je vous demande également de garder une ambiance courtoise et de respecter l'intégralité des participants.
Je vous rapelle que les questions doivent concerner TERA en Europe et qu'il est inutile de poser des questions sur la date de sortie du jeu ou les prochaines phases de test.

<@Nidhrym-FOG> Ou les mensurations d'Anna.
<@Anna-FOG> C'est parti pour la première vague de questions ! Ruzgfpegk, peux-tu ouvrir le canal pendant quelques secondes (limite à 10 questions, 1 par personne merci ) s'il te plait.
<@Ruzgfpegk> Ok let's go.

<Nodoka> avez-vous plus d'info à propos des modifications sur les Elins et une éventuelle date de retour de celles-ci (béta fermée/ouverte/realease ?)
<@Anna-FOG> @Nodoka : concernant la modification des Elins, celle-ci est en cours et nous n'avons pas de date de retour prévue. Plus d'informations sur le forum : https://forum.tera-europe.com/showthread.php?t=15283&p=375913&viewfull=1

<[RmK]Elouna> Pensez vous augmenter la durée de la phase de leveling ?
<@Nidhrym-FOG> [RmK]Elouna: Merci de respecter les consignes : on a dit une question par personne par phase de questions. Pour répondre à ta première question, notre département de Game Improvement travaille actuellement sur la courbe d'expérience du jeu. Le résultat n'est pas encore définitif, mais il n'yest pas impossible que tu vois des changements par rapport à la situation actuelle dans les prochains tests ou à la release.

<Tsuki-kun> Est-ce que vous avez prévu de permettre aux joueurs de choisir le tour de poitrine lors de la création de personnage ? C'est un sujet qui a eu quelques échos sur les forums JOL.
<@Anna-FOG> @Tsuki-kun concernant la taille de poitrine des personnages, cela n'est pas au programme pour le moment, mais nous allons en discuter car cela fait partie des ajouts possibles pour la phase de création de personnage.

<Hiraku> Pour l'abonnement du jeu y'aura-t-il des cartes prépayées ou devra-t-on obligatoirement utiliser une carte bancaire?
<@Nidhrym-FOG> Hiraku: Notre service marketing est en plein dans les négociations avec les différents partenaires qui proposent des solutions de paiement pour les plus gros titres MMO. Je peux t'assurer que les cartes prépayées sont une des options étudiées à l'heure actuelle. On ne peut pas affirmer qu'elles seront disponibles à 100%, mais il y a de très fortes chances pour que ce soit le cas.

<Yunie> Sera-t-il possible de séparer la coiffure avec les oreilles/cornes ?
<@Anna-FOG> @Yunie : cela fait partie des suggestions que nous avons fait parvenir à l'équipe de développement. Cependant, cela n'est pas une tâche facile car certaines combinaisons de coupe/cornes (cela va de même pour les oreilles des Elins) provoquent des problèmes de collision graphique. Nous nous penchons toujours sur cette possibilité cela dit.

<Yume_Stal> Est-ce que la création de personnages sera beaucoup plus étoffée à l'avenir ?
<@Anna-FOG> @Yume_Stal : la création de personnages sera plus étoffée à l'avenir, aussi bien sur la version coréenne que européenne du jeu, cependant nous ne pouvons pas fournir de délai quant à l'ajout de certains critères de personnalisation.

<[MP]youvi> A quel point les versions occidentales seront différentes de la coréenne ? Est ce juste une traduction que l'on aura ou vraiment un système différent?
<@Anna-FOG> @[MP]youvi: La traduction n'est que le sommet d'un titanesque iceberg.

<Shab> Donc toutes les questions pour l'extension de la prochaine MAJ Dark Awakening n'est pas concerné par TERA Europe?
<@Anna-FOG> @Shab : la mise à jour Dark Awakening sera appliquée sur la version européenne du jeu, mais nous ne pouvons pas confirmer que cela sera le cas dès la sortie du jeu. Bien entendu, nous allons faire de notre mieux pour que le "creux" entre la version coréenne et la version européenne soit minimale, mais les délais de localisation et parfois d'occidentalisation ne sont parfois pas compressibles.
<@Nidhrym-FOG> On mentionnait le travail sur la courbe d'expérience, c'est un exemple de modification supplémentaire sur lesquels nous travaillons. Les écrivains d'EnMasse s'assurent que l'histoire soit cohérente et compréhensible pour des utilisateurs européens : le référentiel culturel n'étant pas le même...
Donc difficile de répondre à quel point les versions seront différentes. Elles le seront, pas totalement, mais il y aura certainement des points notables.


<Ambre> Peut-on espérer la présence d'un tag "RP" dans les futurs royaumes EU ?
<@Nidhrym-FOG>@Ambre : Cela n'a pas encore été décidé, cependant il y a de fortes chances que, à la manière d'autres jeux déjà existants, nous donnons la possibilité à la communauté de choisir via un sondage un serveur RP "officiel". Nous étudions la possibilité d'ajouter un "tag", mais cela dépendra grandement de la communauté RP existante et de la taille de celle-ci, ainsi que des éventuelles restrictions techniques.

<[MLS]Angelines> pourrait on avoir plus de précision sur l'importance du pvp en guilde ?
<@Nidhrym-FOG> [MLS]Angelines: Désolé, ta question est passée à la trappe au premier round. -_- Dans l'absolu, je ne peux pas t'apporter de réponse précise pour le moment. Le PvP est toujours en cours de remaniement, même en Corée, donc je ne saurais m'avancer maintenant. Il faudra encore patienter quelques semaines pour en savoir plus. Qui sait... De grosses conventions approchent.

<Ns`Elenui> Alors est-ce que les bêta testeurs de la première phase de test devront repasser des concours ?
<@Anna-FOG>@Ns'Elenui : Je ne peux pas vous donner de confirmation à 100%, mais à priori les testeurs de la première phase pourront participer automatiquement à la seconde phase. Plus de testeurs seront sélectionnés via divers biais (guildes, concours, sélection par notre équipe, etc.)

<Tsuki-kun> Comme tu viens de le dire Nidhrym, EnMasse a déjà commencé à établir un background solide (en dehors du jeu) pour certains éléments de l'histoire du jeu, et je dois avouer qu'ils ont de fines plumes chez eux. À quoi aura t-on le droit en Europe ?
<@Nidhrym-FOG> Tsuki-kun: Les mêmes qu'EnMasse. Notre équipe TERA travaille en très proche relation avec eux pour faire en sorte que le jeu parle à tous nos joueurs européens. Le référentiel littéraire est quand même assez proche entre les Etats-Unis et l'Europe. On a tous grandi avec Tolkien, même si eux ont voué un culte incompréhensible (ceci est un troll) à Star Trek.

<Mayah_[SoulSlay> le jeu n'est pas encore sorti en Europe mais la gestion de la communauté se rapproche de celle d'un jeu qui est déjà sorti, malgré cela peu d'informations sortent (notamment sur l'avancement et la future disponibilité)
<Mayah_[SoulSlay> cela ne risque t-il pas de lasser les gens d'ici à la sortie du jeu aux vues du peu d'information distillé par vos soins notamment dans les news...
<Mayah_[SoulSlay> (cf la mise à jour Dark Awakening qui n'a eu droit qu'à quelques mots en news sans même une image) quel est votre politique vis à vis de cela et est-ce une volonté d'en dire un peu mais sans plus ?

<@Nidhrym-FOG> Mayah_[SoulSlay: La réponse est très simple. Il n'appartient pas aux chargés de communauté de décider de publier ou non des informations. Ils sont un maillon d'une chaîne incroyablement longue qui décide de la gestion de TERA en Europe mais surtout dans le monde. Je vous assure que si on écoutait Anna, vous sauriez déjà tout sur tout sur TERA.

<[Ae]Agone> Aura-t-on seulement des abonnements mensuels ou pourra-t-on acheter du temps de jeu?
<@Nidhrym-FOG> [Ae]Agone: Les abonnements mensuels, c'est certain. L'achat de temps de jeu, selon le modèle très populaire chez nos amis coréens, est une possibilité. Comme dit plus tôt, on travaille dessus en ce moment.

<Tombodys> Où en êtes-vous pour ce qui est de l'adaptation de l'open pvp/pk de Tera pour l'Europe? (Sachant qu'il ne convient pas du tout dans "l'état" où il est en ce moment même en Corée pour nous, Européens, d'après un sondage ici même sur Tera-Europe.)
<@Anna-FOG> @Tombodys : Pas plus d'infos à ce sujet pour le moment, désolée les développeurs travaillent actuellement entre autres sur l'amélioration du système politique, qui est déjà sorti en Corée mais qui ne dispose pas encore de l'intégralité de ses fonctionnalités. Vous pourrez en savoir plus très bientôt.

<Yunie> Est-ce qu'il y aura toujours ce problème : lorsque l'on veut changer le style des yeux, le skin change aussi, ou est-ce que cela sera séparé ?
<@Anna-FOG>@Yunie : Comme pour le problème des cornes/oreilles liées aux coiffures, c'est un autre sujet sur lequel l'équipe de développement se penche. Cependant, j'aimerais insister sur un point important : plus il y a de paramètres de personnalisation disponibles en jeu, plus le moteur de jeu doit prendre en compte de paramètres différents (ceux qui travaillent dans le domaine du développement pourront confirmer).
<@Anna-FOG> Par conséquent, plus cela demande de ressources au jeu pour fonctionner, ce qui peut poser problème pour l'affichage d'un grand nombre de personnages, surtout sur des configurations modestes. Il faut donc garder un certain équilibre entre personnalisation et optimisation.


<[MLS]_Shunoko> Les serveurs seront comme a l'open beta coréenne avec un très grand nombre de channels ou restreint a 2 ~ 3 comme sur la beta euro ?
<@Nidhrym-FOG> [MLS]_Shunoko: Ca dépendra du résultat des tests qui auront lieu. Ils nous permettent de tester l'infrastructure, on adaptera en conséquence.
 
<Neko> Le monde de TERA se limitera seulement à Shara et Arun ?
<@Anna-FOG>@Neko : .... je vais vous faire une réponse à la normande ! P'tet bien qu'oui, p'tet bien qu'non ;p

<[MP]DuLKOM> Quel sera l'impact réel de l'invasion Argon sur le monde TERA ?
Des villes pourront-elles être prises par les Argons, nécessitant l'intervention des joueurs ? En gros, est-ce que le monde évoluera en "temps réel" autre que selon le bon vouloir des développeurs au travers des mise à jour ?

<@Anna-FOG> @Dulkom : Les Argons auront très bientôt un impact bien plus important sur le monde de TERA qu'à l'heure actuelle, aussi bien en terme d'histoire que pour le jeu en lui-même. Je ne peux pas en dire plus pour le moment, mais cela évoluera bien entendu

<Shab> Aurons-nous bientôt un visuel de la jaquette officielle en Europe ?
<@Nidhrym-FOG> Ah, on a oublié une question
<@Nidhrym-FOG> Shab: Très bientôt.
<@Nidhrym-FOG> Enfin, pour certains d'entre vous.

<Saky> par rapport au délai de localisation des mises à jour, avez-vous un "target time" pour les sortir ou est-ce que ça sera "du mieux que vous pouvez" ?
<@Nidhrym-FOG> Saky: Nous n'avons pas de target time pour le moment. Tout ce que je peux vous dire, c'est qu'effectivement, on fera notre possible pour faire en sorte que les extensions soient stables et d'excellente qualité avant qu'elles sortent.

<[MP]youvi> Quelles ont été les principales critiques lors de la première phase de beta européenne?
<@Anna-FOG> @[MP]Youvi : les principales critiques constatées ne sont pas liées au jeu en lui-même, mais plutôt aux problèmes de téléchargement du client de jeu et d'accès aux serveurs. Nous avons beaucoup appris de cette première phase sur un plan technique et nous allons tout mettre en œuvre pour que cela ne se reproduise pas. Quelques bugs du jeu ont été notés ici et là, mais rien de vraiment grave vous pouvez consulter les retours des testeurs sur le sujet.

<[RmK]GlamSight> Est-ce qu'un serveur sera dédié aux Français ? (Ou seront-ils tous anglophones ?)
<@Nidhrym-FOG> [RmK]GlamSight: Il y aura un serveur français. On n'a pas embauché Anna pour rien, non mais, faudra bien qu'elle mérite sa paye à un moment ou à un autre.
<@Anna-FOG> Han
<@Anna-FOG> Tu travailles pour la France aussi, mon cher !

<@Nidhrym-FOG> Ouais, mais TERA n'est pas mon seul jeu, contrairement à d'autres (jouez à Mythos, les gars !)

<Ns`Nameo> Y aura-t-il des changements apportés aux skills raciaux ? Si oui, savez vous lesquels ?
<@Anna-FOG> @Ns'Nameo : Cela n'est pas au programme pour un changement spécifique à la version européenne. Cependant, nous savons que certains skills ne sont pas particulièrement intéressants (je pense à la vitesse de nage des Elins... ) et cela sera peut être modifié dans les versions futures.

<Icekei> Des instances de plus en plus dures sont-elles à prévoir ? Selon l'évolution de notre stuff afin de maintenir un challenge permanent ?
<@Nidhrym-FOG> Icekei: Je dois avouer que la question est trop ambivalente pour que je puisse répondre de manière claire. Quoiqu'il en soit, pour répondre très simplement, instance plus dure ou pas, tout ce que je peux vous dire, c'est que j'ai fait le tour de pas mal de MMO à haut niveau, et que TERA m'a donné plus de sueurs froides que pas mal d'autres jeux pour le moment, notamment sur du contenu pas encore disponible..

<TuX> Mis à part les avantages du programme communautaire (accordés en récompense à certains sites), comptez-vous aider les structures qui mettent des outils en place pour la communauté type Character Builder ou database?
<@Anna-FOG> @TuX : Le "data mining" du client de jeu est prohibé par l'équipe de développement, raison pour laquelle nous ne mettons pas en libre accès les données du jeu (informations sur les sets d'objets, etc.). Cependant, comme certains sites coréens l'ont déjà fait, rien n'empêche la communauté de mettre en place ces outils manuellement.

<Ns`Elenui> Est-ce qu'il y aura lors de la release une ouverture anticipée des serveurs pour les personnes ayant une pré-commande ?
<@Nidhrym-FOG> Ns`Elenui: C'est en cours de discussion. On l'a fait pour Mythos, ça a plutôt pas trop mal marché. Pourquoi pas pour TERA ? Rien n'est sûr pour le moment, mais on étudie la possibilité.

<[Ult]Syderal> Lors de la prochaine phase de Beta aurons-nous le droit à un jeu en français ?
<@Anna-FOG> @[Ult]Syderal : cela ne sera malheureusement pas le cas, sauf changement de programme majeur, la prochaine phase de test sera en anglais.

<Yunie> Est-ce qu'il y aura possibilité de choisir des montures terrestres ?
<@Anna-FOG> @Yunie : qu'entendez-vous par "choisir" ? Il existe déjà 3 montures différentes : la monture basique, la monture spéciale que les joueurs coréens ont obtenu via une offre spéciale de précommande, et la monture spéciale liée au système politique.

<[RmK]Elouna> Quand TERA sortira en europe, aurons-nous nos propres patchs ou suivrons-nous les patchs coréens ?
<@Anna-FOG> @[RmK]Elouna : nous suivrons les patchs sortis en Corée, avec occidentalisation préalable si nécessaire. Cela dit, bien entendu les ajouts de contenu seront les mêmes (je pense par exemple à l'ajout du système de teintures de Dark Awakening).

<[MLS]Miryah> Pourriez-vous nous donner plus de précisions quant au système de PK qui selon vous sera different de celui actuellement en place en Corée ?
<Adwilinia> Vous avez plus d'informations concernant le "PK" sur les serveurs PvP? Retirer le compte à rebours et retirer les items?

<@Nidhrym-FOG> [MLS]Miryah: Adwilinia : Le PK comme le PvP est encore "work in progress". On ne peut vous en parler à l'heure actuelle. Mais des informations devraient faire leur apparition sous peu dans la presse.
<@Nidhrym-FOG> Anna et moi sommes là pour l'ensemble de la communauté. Nous tenons donc à répondre pour cela à des questions venant d'autant de personnes que possible. Pour cela, nous n'accepterons pas plus de deux questions par personne. Chacun aimerait pouvoir participer, et je ne veux pas que ça se résume au final à un concours de vitesse de copier/coller.
<@Nidhrym-FOG> Je vais donc prendre quelques instants pour remonter les logs et voir à qui nous avons déjà répondu deux fois.

<@Anna-FOG> Voila, si vous avez déjà posé une question ou plus lors des phases précédentes, merci de laisser votre place pour les suivantes.
<@Anna-FOG> Je laisse à Pierre quelques minutes le temps de noter les noms et nous allons continuer.


<[Oo]Leime> sauriez-vous déjà nous renseigner sur les bonus de précommande dans nos contrées lors de la sortie du jeu? les mêmes qu'en Corée?
<@Nidhrym-FOG> [Oo]Leime: En cours de discussion, comme déjà dit trois fois ce soir. La boîte, la release, l'abonnement, tout ça est encore soumis à discussion.
<@Nidhrym-FOG> Pour ceux qui veulent s'en mettre sous la dent en attendant :
http://www.jeuxonline.info/actualite/31061/ubisoft-distribuera-tera-revendeurs-europeens

<[RmK]Hei> Lors de la sortie européenne, quel sera le level cap : 50, 58, 60 ?
<@Anna-FOG> @[RmK]Hei : Cela dépendra de si nous avons la possibilité de sortir Dark Awakening en même temps que la sortie européenne du jeu. Si c'est le cas, alors le cap sera a 58.

<saddy> Tera aura-t-il une possibilité d'add-ons (comme WoW par exemple) ?
personnellement j'espère que cela ne sera pas possible car cela pénalise pas mal de joueurs, même si pour certains cela a un aspect pratique.

<@Anna-FOG> @Saddy : pour la raison que vous avez cité, cela n'est pas possible à l'heure actuelle. Il sera peut être possible de modifier certains aspects de l'interface dans le futur, mais l'implémentation "d'add-ons" n'est pas prévue pour le moment. Cependant, il est déjà possible de déplacer la quasi-totalité de l'interface du jeu.

<[Creed]Corfe> Le système politique sera-t-il occidentalisé et si oui savez-vous dans quelle mesure ?
<@Anna-FOG> @[Creed]Corfe : Nous ne pouvons pas répondre à cette question pour le moment désolée !

<[RmK]Hermes> Comment l'équipe Frogster compte s'y prendre afin d'établir un contact post-release "Joueur <-> Développeur" et ainsi respecter le jeu Européen ? (Serveur test/cobaye ou autre moyen de prendre en considération l'avis des joueurs par exemple ?)
<@Nidhrym-FOG> [RmK]Hermes: On étudie toutes les possibilités. On peut vous assurer qu'on a déjà une excellente chaîne joueurs/CM/Game Improvement/BlueHole pour le moment. Qui a fait un travail formidable à l'issue du beta test, si je peux me permettre. Dans l'absolu, on cherchera à mettre en place une communication encore plus directe, mais rien d'arrêté pour le moment.

<[MLS]_Shunoko> Y aura-t-il des interactions entre serveurs? Si oui des précisions (ou dates ?) s'il vous plait ?
<@Anna-FOG> Cela n'est pas au programme, les serveurs de jeu pouvant accueillir un très très grand nombre de joueurs individuellement .

<Faya> Quelles seront les fonctionnalités des Maisons de Guilde ?
@Anna-FOG> @Faya : plus d'informations à ce sujet très bientôt.

<[MP]DuLKOM> Dans quelle mesure comptez-vous équilibrer l'influence de l'équipement par rapport à l'habileté des joueurs ? Un très bon joueur moyennement équipé sera-t-il en mesure de vaincre un mauvais joueurs très bien équipé ou n'aura-t-il aucune chance ?
<@Nidhrym-FOG> [MP]DuLKOM: je pense qu'on a assez asséné que TERA était orienté action et très dépendant du skill du joueur. Un mauvais joueur pourra jouer sans problème, obtenir un bon équipement. Un bon joueur pourra toujours, par une meilleure gestion de ses sorts et de ses déplacements, ou une meilleure optimisation de son équipement (c'est pas la plus grosse épée qui gagne), imploser un joueur moyen. L'équipement ne fait pas tout dans TERA.
@Nidhrym-FOG : Dans l'absolu, j'ai envie de dire que la question en cache plutôt une autre : si tu veux une excuse pour justifier une mort en PvP, je pense que c'est clairement pas l'équipement qu'il faudra invoquer. Quand je vois qu'en interne, un collègue retourne des mecs à n+4, je me dis qu'il va y avoir pas mal de rageux.


<Neko> Chaque race possédera-t-elle ses propres classes ? Par exemple, les Castanics seront obligés d'être Guerrier ?
<@Anna-FOG> @Neko : non, toutes les races ont accès à toutes les classes.

<RikuRacoons> La création d'une nouvelle classe est-elle prévue ? Si oui de quel type ?
<@Anna-FOG> @RikuRacoons : cela est effectivement prévue sur le long terme par l'équipe de développement, comme il a été annoncé dans leur dernière conférence de presse. Cependant, nous ne pouvons pas vous en dire plus pour le moment.
<@Nidhrym-FOG> RikuRacoons: C'est une question à poser à BlueHole.
<@Anna-FOG> Fiou : j'ai mal aux mains et toi Pierre ?
<@Nidhrym-FOG> : non, ça va moi, plus le cerveau qui fume.
Et surtout le fait que je manque le pot de départ d'Andreas quoi.

@Anna-FOG : Si il te fallait une séance de Questions/réponse sur IRC pour avoir le cerveau qui fume... >___>
Bon, trève de plaisanteries, le temps nous est compté !
Je vais ré-ouvrir le canal pour une dernière vague de questions, plus longue que la précédente. Après cela, il faudra nous laisser prendre quelques jours de congé !


<[RmK]Hermes> Sujet qui fâche -> Concernant les bots et le goldfarming en Europe, comment comptez-vous vous y opposer ?
<@Anna-FOG> @[RmK]Hermes : Je vous renvoie sur ma réponse du forum => https://forum.tera-europe.com/showthread.php?t=7042&p=167842&viewfull=1

<kujapornstar> Combien de temps de jeu en moyenne faudra-t-il pour atteindre le lvl cap ? (histoire de me donner une idée car jeu coréen dit long)
<@Nidhrym-FOG> kujapornstar: Je vais faire simple : si ton référentiel est Lineage 2, je peux facilement te répondre "moins". Le temps de jeu pour atteindre un level cap dépend du type de joueur. Mais quoiqu'il en soit, pour un MMO coréen, je peux facilement dire qu'il sera normalement plus court que le veut l'image populaire. Cependant, vu que la courbe d'exp est en cours de modification, ça peut varier encore.

<RikuRacoons> Aura-t-on la possibilité de voler, que ce soit sur montures ou avec des ailes ? (tout en pouvant diriger, pas comme les pégases)
<@Nidhrym-FOG> RikuRacoons: Il est techniquement possible de voler dans TERA, comme vous avez pu le voir dans le trailer de la dernière extension. Pour l'instant, ce n'est pas dans les plans qu'on nous a communiqué. Mais on ne peut jamais dire jamais.

<[Ult]Syderal> Le jeu a l'heure actuelle est dèja traduit en Francais ?
<@Anna-FOG> @[Ult]Syderal : Oui, mais pas en intégralité. Nous avons accès à une version française et allemande en interne, mais la qualité de celle-ci n'est pas encore suffisante pour être montrée au public. Je suis personnellement chargée de la vérification des termes utilisés dans le glossaire pour éviter toute horreur grammaticale, et j'ai confiance en notre équipe de traduction pour produire la meilleure localisation possible ^^

<[MLS]Angelines> une exclusivité a nous offrir durant ce chat ?
<@Nidhrym-FOG> [MLS]Angelines : Difficile d'offrir une exclusivité via un chat IRC, surtout avec des représentants d'un seul pays. La seule chose que je peux vous dire est que vous en saurez beaucoup plus sur TERA dans la dernière semaine de mai.
<@Nidhrym-FOG> Et pour calmer les rumeurs, non, pas de date de sortie annoncée cette semaine-là.


<[MP]youvi> On a pu remarquer que les artworks américains semblaient s'éloigner un peu du design original coréen. Cela aura-t-il un impact sur le design du client européen? Et serait-il possible d'avoir le nom des artistes et espérer un artbook d'eux? (je me permets une derniere question au cas où ^^)
<@Anna-FOG> @[MP]Youvi : le design américain s'éloigne effectivement du "feeling" coréen spécifique au jeu pour l'adapter à leur marché. En Europe, nous savons à quel point le design asiatique est apprécié par la communauté, c'est pourquoi nous essayons de ne pas trop nous en éloigner. Cependant, je peux vous affirmer que notre approche visuelle du jeu (posters et autres objets promotionnels) sera différente de celle utilisée en amérique.
<@Nidhrym-FOG> Oh, des questions et remarques comme on les aime. <3
<@Nidhrym-FOG> Je vais préciser: répondre de manière ferme et définitive, puisque quelque soit les remarques ou critiques formulées, c'est eux qui ont le dernier mot. La plupart des questions que vous vous posez, les joueurs que nous sommes les avons posés depuis bien longtemps. On a pour la plupart des cas demandé les modifications au même endroit ou sur les mêmes éléments que vous.
<@Nidhrym-FOG> On est toujours en train de se battre pour essayer d'obtenir les modifications dans certains cas, en les justifiant en citant les innombrables messages des différents forums parlant de TERA. Donc oui, on comprend bien que pour le coup, vous êtes dans l'expectative, mais je pense que comme nous, vous préférez lire des annonces fiables plutôt que des spéculations.
<@Nidhrym-FOG> Personnellement, je ne veux pas qu'on associe TERA à un titre vendeur de rêves. Donc plutôt que de vous faire rêver en vous faisant miroiter des features qui ne verront jamais le jour, je préfère prendre sur moi des dizaines de remarques aussi acerbes que la tienne et faire en sorte que ceux qui ont cru au projet dès le départ ne soit pas déçu quand on sera enfin libres de parler de toutes les features de ce magnifique jeu.

<@Anna-FOG> Bien, je sais que vous avez sans doute beaucoup d'autres questions mais malheureusement il va falloir arrêter la ;p certains veulent rentrer chez eux (il paraît >__> )
<@Nidhrym-FOG> Ah bon ?
<@Anna-FOG> Je tiens à vous remercier pour vos questions et votre enthousiasme, je ne m'attendais pas a ce que cette session de chat soit aussi importante ! vous n'avez pas idée à quel point cela me fait plaisir de voir une communauté aussi impliquée.
Avant de réouvrir le canal, une dernière chose
N'hésitez pas à rester pour discuter avec la communauté, je suis moi-même présente sur ce chat durant la journée quand le temps me le permet, et c'est toujours sympa de pouvoir rencontrer de nouvelles personnes partageant la même passion.
Merci pour votre attention !
 
Vous souhaitez réagir sur notre forum ? C'est par ici !
module and plugin to add google adsense to joomla based websites, joomla 1.5 and joomla 1.6